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Question écrite N°58907
Assemblée nationale

Conseil d'Etat
Tribunal Administratif
de Paris


Conseil supérieur de l'audiovisuel


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Thierry Garçon
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Reproducción de los colores por síntesis aditiva, y realización del Holopanoragramme directamente a partir de
un objeto fijo en 3 dimensiones, sin vídeo o imágenes de síntesis intermedias, para tener una imagen en verdadero relieve con la más alta definición espacio-temporal.


Adaptación del ojo en el verdadero relieve de la imagen del Holopanoragramme

Holografía                                   Traducción automática a partir de :  

Sólo a partir de los años 80 que el concepto de las cuatro dimensiones del espacio-tiempo se habría introducido para explicar los trabajos sobre el cine en relieve por Holografía.
Sin embargo este cine holográfico de un objeto animado o fijo sólo sigue siendo visible para un único observador casiinmóvil a partir de una apertura pequeño pero suficiente para permitir a cada ojo ver un objeto animado al mismo momento.
Por distintas razones de carácter técnico y económico, es difícil en la práctica aumentar esta apertura para hacer proyecciones colectivas o para ampliar la amplitud del movimiento relativo al observador con por ejemplo un gigantesco carrete, como una gran rueda, para hacer enmarañar veinticinco grandes hologramas por segundo directamente bajo los ojos de un observador en movimiento, sin proyección sobre una pantalla de cine de dos dimensiones cancelando la tercera dimensión.

Para difundir vistas animadas múltiples en todas las direcciones, se puede suponer también una proyección en una “pantalla inmaterial en volumen” constituido de un gas por ejemplo, pero delimitarse claramente el contorno del volumen de la imagen real no podría debido a una difusión parásita de los haces luminosos antes y después de su formación de los puntos de la imagen, como ya se puede constatarlo sobre las imágenes borrosas de las pantallas de agua.

Esta dificultad insuperable, o “obstáculo espacio-temporal”, en escritura fotónica para la realización de una imagen de cuatro dimensiones de un objeto animado para un observador en movimiento equivale, en escritura electrónica, a la imposibilidad de poder indicar automática y al mismo tiempo todas los puntos de vista en torno a un objeto que corresponderían a todas las posiciones cambiantes de varios observadores en movimiento, esto a partir de uno solos pantallas planos, sin catalejos especiales e independientemente de la animación del objeto.

A partir de uno solos hologramas de gran apertura, es con todo posible demostrar que su imagen está también en cuatro dimensiones para un objeto fijo, por la desenfilada de este gran apoyo holográfico detrás de una apertura muy reducida que permite ver evolucionar el relieve de este objeto como al cine holográfico.
En efecto, el holograma es una gigantesca memoria donde se registran y se devuelven todas los puntos de vista dentro de su marco instantáneamente.
Se asemeja entonces a una “muñeca rusa”, ya que a partir de la mitad de su superficie, devuelve también la imagen del objeto en totalidad desde el punto de vista que corresponde a la apertura, como a partir del cuarto de su superficie, del octavo de su superficie, del decimosexto dieciseisavo de su superficie y así sucesivamente hasta el límite de difracción de la luz.
Mientras que cada punto de un objeto material representa una parte de su conjunto, cada punto de una memoria holográfica tiene por lo tanto la ventaja de poder representar inmaterialmente el objeto en totalidad.
Este “Todo en Un” resto imposible a representar materialmente en dos dimensiones, un símbolo se le asignaron desde la Antigüedad y a las cuatro esquinas del mundo, el del Ouroboros, la serpiente-rey que se muerde la cola, simbolizando la totalidad del tiempo y el espacio.

Dos del tres Ouroboros del Cour Carrée del palacio del Louvre en París
(Fotografías Alfred Wolf)

La característica esencial de la escritura íntegra de la holografía con ayuda de un fenómeno interferencial de la luz láser reservado al ámbito del fotónico (fotón: “grano” de luz), se encuentra en efecto en el hecho de que a partir de uno solos puntos (O) de un apoyo holográfico (H), se devuelve una imagen plana (IP) implicando el mismo número de información visual difundida por una imagen fija de dos dimensiones inscrita por ejemplo sobre la totalidad de la superficie de un cartel, de una pantalla de televisión u ordenador.
Sin este fenómeno natural de la luz entre la información que debe memorizarse y el apoyo de registro, es imposible escribir tanta información sobre un único “punto” de la superficie de una pantalla.

Por eso esta escritura con ayuda de interferencias luminosas fue objeto de los XX siglo de dos Premios Nobel de la Física, en 1908 del físico Gabriel Lippmann para su método interferencial de fotografía en colores, y en 1971 del físico inglés de origen húngaro Dennis Gabor (1900-1979) para la holografía (23 años después de su descubrimiento).
En efecto, la holografía en colores que consiste en utilizar de la luz láser rojo, verde y azul para el registro de interferencias luminosas dentro de una capa fotosensible blanco y negro, no es más que un perfeccionamiento del método directo de fotografía en colores dado que se inventó en 1891 por el físico Gabriel Lippmann, utilizando por el contrario el espectro solar para el registro de interferencias luminosas dentro de una misma capa fotosensible blanco y negro.

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