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Question écrite N°58907
Assemblée nationale

Conseil d'Etat
Tribunal Administratif
de Paris


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Thierry Garçon
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Reproducción de los colores por síntesis aditiva, y realización del Holopanoragramme directamente a partir de
un objeto fijo en 3 dimensiones, sin vídeo o imágenes de síntesis intermedias, para tener una imagen en verdadero relieve con la más alta definición espacio-temporal.


Adaptación del ojo en el verdadero relieve de la imagen del Holopanoragramme

Holografía                                Traducción automática a partir de :  

El número de información contenida y difundida al mismo tiempo por un holograma de alta calidad óptica, de un metro cuadrado de apertura, pudiendo ser observado de cerca para poder plenamente apreciar en un gran ángulo su verdadero relieve de alta definición espacio-temporal, sería del orden del millón de mil millones (Peta) de “0” y de “1”…

En telecomunicación, el gran volumen de información de esta “totalidad instantánea” de la escritura fotónica puede transportarse a la extrema velocidad de la luz por vía óptica solamente, como a través de un “telescopio”.
Sin embargo a la recepción con una capacidad de tratamiento de un gigabite por segundo la escritura electrónica, sería necesario un millón de segundo para tratar este holograma, lo que representa doce días.
Y para noventa mil de ejemplares necesarios para una hipotética animación de una única hora en razón de veinticinco por segundo según nuestra inmutable persistencia de la retina, sería necesario entonces cerca de tres mil de años de tratamiento holograma por holograma.
Incluso a una velocidad mil de veces superior en un terabit por segundo, sería necesario aún cerca de tres años para tratar holograma por holograma esta hipotética animación de una única hora a partir de un ordenador personal.
Además en la pantalla cuya alta definición es ya difícil de alcanzar para una imagen electrónica de dos dimensiones, es inconcebible en optoelectrónica poder orientar con precisión casiinstantánea y simultáneamente cada una de estos millones de mil millones de información extremadamente condensada para la restitución de la imagen holográfica que sólo está incluida en el ámbito del fotónico.
Esta es la razón por la que, la transmisión y la restitución del número extremo de información específica a la alta definición espacio-temporal de imágenes holográficas encuentran en informática y en optoelectrónica de importantes restricciones de tiempo y espacio.
Debido a este “obstáculo espacio-temporal”, el cobro a distancia por Internet de una parte óptica holográfica, como uno pedazo de música, se devuelve así a las “calendas griegas”…
Es necesario esperar que en este ámbito de las telecomunicaciones ópticas, perspectivas futuro no hagan reflejar una próxima posibilidad de transmisión y restitución de hologramas mediante una futura red Internet.
En este mundo virtual de la informática paralela del mundo real, el tratamiento de un número creciente de información retrasa en definitiva el acceso a los datos buscados y almacenados en las memorias donde solamente a este nivel la holografía parece tener una brillantez futuro gracias a su alta densidad de almacenamiento.

¡ Estas cifras “astronómicas” que están incluidas más en el ámbito de la “teleportación” destruyen la posibilidad para 2010 de sustituir a la pantalla del ordenador por una pantalla a holograma tanto soñados por los informáticos que desean volver más de fácil utilización “multimedia” instantáneo, o de transmitir hologramas por la televisión como se anunció en el artículo “que la luz esté” de la revista “Imaginez” de noviembre de 1997 publicado por el S.E.M.L del Futuroscope, el Parque Europeo de la Imagen ! … ¡ O también en mayo de 2003, como se reveló por una revista mensual que popularizaba la ciencia, el futuro asombroso de un determinado laboratorio de investigación que juraba poder transformar, gracias a la holografía, una pantalla plana ordinaria en “monitor 3D” !..
Es cierto que ante un registro holográfico dentro de una fina materia transparente de estos mil millones de información a una extrema velocidad algunos de miles millonésimos de segundo, se tendería a perder los conceptos de espacio y tiempo…
Los más escépticos y los forasteros que prefieren que se les diga quienes quieren bien oír, podrá quizá acercarse desde nuestro punto de vista comenzando por preguntarse sobre nuestra propia imposibilidad fisiológica de emitir radiaciones luminosas, con relación a nuestra facultad de emitir sonidos…

En vez de ir en busca mítica de la “pantalla de ordenador a holograma”, es pues preferible limitarse a permitir a cada individuo, por el aumento de la capacidad de las memorias informáticas, concebir su cadena de televisión personal, y seguirlas volviendo interactivo en “realidad virtual” para un único observador en movimiento proveído de un casco especial, las antiguas imágenes estereoscópicas en movimiento del “cine 3D” de los parques de atracciones.
Estos últimos merecían por otra parte desde su origen el nombre de imagen en cuatro dimensiones pero a relieve simulado y para espectadores inmóviles…
La televisión en cuatro dimensiones hace también ya partido desde hace tiempo de nuestra historia con la animación de imágenes en relieve simulado por los sistemas estereoscópicos a prótesis oculares o a pantalla a red lenticular explicada anteriormente.
Sin embargo, la exploración de las tres dimensiones del espacio, según la cuarta dimensión, sigue siendo esencialmente relativa a la desenfilada de las imágenes, sin poder ser perfectamente relativa a los desplazamientos de los observadores con relación a una imagen fija como en Holografía.
Por esta falta desde puntos de vista de la televisión en relieve que requieren una cámara especial, el observador no puede pues volver casi en torno a una imagen animada de un objeto que se forma en el espacio delante su pantalla plana, y de ninguna manera entrar dentro del relieve de esta imagen para explorar los distintos aspectos.
Por fin, si se admite que imágenes cinematográficas con catalejos especiales que permiten una visión en relieve de un objeto fijo sucesivamente bajo distintos ángulos merecen el nombre de imágenes en cuatro dimensiones (altura, anchura, profundidad y tiempo), se puede mientras que admitir que una única imagen holográfica que permite también una visión en relieve de un objeto fijo sucesivamente bajo distintos ángulos merece también el nombre de imagen en cuatro dimensiones.

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