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Holografía
Traducción automática a partir de :    Con todo, en
una emisión televisada referente a la ciencia ficción, las posibilidades de imaginar
hologramas con un ordenador mediante Internet (seguramente como la ingeniería legendaria
con la lámpara de Aladin
) y de evidenciar en el espacio una imagen holográfica con
solo apoyo del aire ionizado (seguramente como las apariciones fantásticas en las
películas de Georges Méliès a Georges Lucas
) aún se han anunciado, el lo más
seriamente posible del mundo
No está prohibido soñar, pero estas ideas no pueden interesar sino a algunos forasteros
en la óptica permaneciendo siempre a la espera de esta hipotética utilización de la
holografía para mejorar su comunicación visual realizada en visión monocular
A la espera de, las imágenes sobre los sitios publicitarios del los más
ordinarios al deseada no permiten siempre una perfecta exploración de la 3.o dimensión
del espacio, la profundidad, por un libre movimiento exploratorio del observador siguiente
la 4.o dimensión, el tiempo, incluso con ayuda de las más recientes pantallas
electrónicas que se han convertido en planas.
¡ Además, a pesar de todas las calidades de esta tecnología futuro de la luz cuyas
imágenes seguirán siendo ópticamente superiores a las imágenes de
síntesis calculadas a partir de tres datos por ordenador, así como a las imágenes en
relieve de las pantallas planas, la Holografía se relegó desgraciadamente a la fila de
los museos !
Y solamente pequeñas hojas metalizadas pudieron reproducirse en gran número de
ejemplares por estampado que debe irse solamente de la superficie de hologramas.
Estos hologramas sellados, utilizados en el ámbito del embalaje o la
seguridad para dificultar la falsificación de una tarjeta bancaria o de un billete de
banco, son desprovistos por lo tanto de la información del holograma original contenida
dentro de su capa fotosensible, y se observan con dificultad en el iluminador a la luz
blanca, debido a su efecto arco iris con su escasa apertura, y de los reflejos
parásitos de la luz ambiente en su soporte metálico.
¡ Pero afortunadamente, la holografía no se detiene a la visión limitada sobre las
tarjetas bancarias o los billetes de banco de estas pequeñas hojas metalizadas del orden
del centímetro cuadrado que carece de información visual !
En la continuidad de las invenciones francesas de la fotografía y la cinematografía, que
no desea descubrir diferentemente esta tecnología moderna de la imagen, como en forma de
una imagen en 4 dimensiones de un holograma no sellado,
- a gran ángulo de visión,
- a gran apertura,
- sin reflejos torpes,
- en verdaderos colores sin efecto arco iris ,
- a verdadero
relieve que cumple las condiciones de la visión
natural, sin fotografías o imágenes de síntesis intermedias del objeto,
- de alta
definición espacio-temporal para un libre movimiento exploratorio
de los observadores, aunque este holograma original devuelto por reflexión no
pueda ser sellado, ni impreso, ni fax, ni convertido o holotelegraphiar
por un juego de transistores mejorados ?
Así pues, el
holograma no sellado, inimprimible e inconvertido, se
presenta en forma de una materia fotosensible dentro de la cual se causaron algunas
modificaciones ópticas en el registro a partir de las franjas de interferencia de dos
haces láseres, uno procedente directamente del láser, otro indirectamente por reflexión
sobre el objeto.
Después de un desarrollo en profundidad de la materia fotosensible, la restitución
óptima del holograma se efectúa bajo un haz luminoso de una fuente tan puntual que un
láser y orientado siguiente el mismo ángulo de incidencia que al registro.
Esta luz se difracta entonces en su paso dentro de la materia fotosensible desarrollada
para formar una imagen holográfica mensurable siguiente las 4 dimensiones de
espacio y tiempo :
1. la Altura,
2. la Anchura,
3. la Profundidad, según la posición en el espacio de la imagen
holográfica del objeto con relación a su apoyo, a la parte para
una imagen virtual y a antes de para una imagen real,
4. el Tiempo, según la duración de exploración de los distintos
aspectos del relieve de la imagen según la altura, la anchura y la profundidad por un
observador en movimiento.
Es cierto que con una pequeña imagen holográfica de algunos centímetros cúbicos a
apoyo plano y a ángulo de visión muy reducido, sea difícil que el observador tenga el
concepto de la cuarta dimensión de tiempo no teniendo la posibilidad de volver de sobra
alrededor, de ahí su nombre seguido siendo tridimensional.
Con todo, cada punto de un apoyo holográfico devuelve en cada dirección una imagen del
objeto que corresponde a un diferente punto de vista, para una visión en relieve y en el
tiempo que sigue la posición cambiante del observador.
Mientras que cada punto de una imagen de una pantalla de cine, televisión u ordenador no
puede devolver sino un único punto de una imagen de dos dimensiones.
Desde las primeras experiencias de la física con ayuda de un espejo cóncavo hasta este
último final de siglo, se buscaron todos los medios de equivocar nuestro sistema visual
de el más potente.
Leonardo de Vinci ya decía en el capítulo 53 de su Tratado sobre la
pintura : Los pintores se desesperan queriendo imitar la naturaleza porque sus
pinturas carecen de este relieve y esta vivacidad que los objetos presentan sin embargo
cuando se los ve en un espejo
Es imposible que la pintura, cualquiera que sea la
perfección de las líneas, sombras, luces y colores, pueda dar el relieve
natural
Antes de la holografía, el relieve de una imagen no era más que una simulación
que no volvía a dar a los observadores su libertad de movimiento para descubrir los
distintos aspectos del espacio sobre distintos planes como en su observación directa de
un objeto.
Al permitir registrar instantáneamente y devolver simultáneamente a partir de un
único documento la totalidad de los puntos de vista en torno a un objeto en 3 dimensiones
(lo que no es el caso para los estereogramas holográficos realizados a partir de un
número limitado de fotografías o imágenes de síntesis intermedias del objeto), la
imagen alcanzó su más arriba grado de perfección volviéndose por fin conforme a
nuestra visión directa del espacio-tiempo.
Esta supremacía en imágenes que aportan un libre movimiento exploratorio del
observador sin el puerto de catalejos especiales en torno a una imagen en
verdadero relieve de alta definición espacio-temporal, gracias a esta
memoria-pantalla que devuelve toda la información al mismo tiempo,
corresponde en consecuencia al medio publicitario más antiguo del mundo, el anuncio.
El cierre nos parece entonces bien cerrado en materia de comunicación visual.
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