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Holografía
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Question écrite N°58907
Assemblée nationale

Conseil d'Etat
Tribunal Administratif
de Paris


Conseil supérieur de l'audiovisuel


Copyright © 1989-2009
Thierry Garçon
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Reproducción de los colores por síntesis aditiva, y realización del Holopanoragramme directamente a partir de
un objeto fijo en 3 dimensiones, sin vídeo o imágenes de síntesis intermedias, para tener una imagen en verdadero relieve con la más alta definición espacio-temporal.


Adaptación del ojo en el verdadero relieve de la imagen del Holopanoragramme

Holografía                                   Traducción automática a partir de :  

Con todo, en una emisión televisada referente a la ciencia ficción, las posibilidades de imaginar hologramas con un ordenador mediante Internet (seguramente como la ingeniería legendaria con la lámpara de Aladin…) y de evidenciar en el espacio una imagen holográfica con solo apoyo del aire ionizado (seguramente como las apariciones fantásticas en las películas de Georges Méliès a Georges Lucas…) aún se han anunciado, el lo más seriamente posible del mundo…
No está prohibido soñar, pero estas ideas no pueden interesar sino a algunos forasteros en la óptica permaneciendo siempre a la espera de esta hipotética utilización de la holografía para mejorar su comunicación visual realizada en visión monocular…
A la espera de, las imágenes sobre los sitios publicitarios del los más ordinarios al deseada no permiten siempre una perfecta exploración de la 3.o dimensión del espacio, la profundidad, por un libre movimiento exploratorio del observador siguiente la 4.o dimensión, el tiempo, incluso con ayuda de las más recientes pantallas electrónicas que se han convertido en planas.

¡ Además, a pesar de todas las calidades de esta tecnología futuro de la luz cuyas imágenes seguirán siendo ópticamente superiores a las imágenes de síntesis calculadas a partir de tres datos por ordenador, así como a las imágenes en relieve de las pantallas planas, la Holografía se relegó desgraciadamente a la fila de los museos !
Y solamente pequeñas hojas metalizadas pudieron reproducirse en gran número de ejemplares por estampado que debe irse solamente de la superficie de hologramas.
Estos “hologramas sellados”, utilizados en el ámbito del embalaje o la seguridad para dificultar la falsificación de una tarjeta bancaria o de un billete de banco, son desprovistos por lo tanto de la información del holograma original contenida dentro de su capa fotosensible, y se observan con dificultad en el iluminador a la luz blanca, debido a su efecto “arco iris “con su escasa apertura, y de los reflejos parásitos de la luz ambiente en su soporte metálico.

¡ Pero afortunadamente, la holografía no se detiene a la visión limitada sobre las tarjetas bancarias o los billetes de banco de estas pequeñas hojas metalizadas del orden del centímetro cuadrado que carece de información visual !
En la continuidad de las invenciones francesas de la fotografía y la cinematografía, que no desea descubrir diferentemente esta tecnología moderna de la imagen, como en forma de una imagen en 4 dimensiones de un holograma no sellado,
- a gran ángulo de visión,
- a gran apertura,
- sin reflejos torpes,
- en verdaderos colores sin efecto “arco iris “,
- a
verdadero relieve que cumple las condiciones de la visión natural, sin fotografías o imágenes de síntesis intermedias del objeto,
- de
alta definición espacio-temporal para un libre movimiento exploratorio de los observadores, aunque este holograma original devuelto por reflexión no pueda ser sellado, ni impreso, ni fax, ni convertido o “holotelegraphiar” por un juego de transistores mejorados ?

Así pues, el holograma no sellado, “inimprimible e inconvertido, se presenta en forma de una materia fotosensible dentro de la cual se causaron algunas modificaciones ópticas en el registro a partir de las franjas de interferencia de dos haces láseres, uno procedente directamente del láser, otro indirectamente por reflexión sobre el objeto.
Después de un desarrollo en profundidad de la materia fotosensible, la restitución óptima del holograma se efectúa bajo un haz luminoso de una fuente tan puntual que un láser y orientado siguiente el mismo ángulo de incidencia que al registro.
Esta luz se difracta entonces en su paso dentro de la materia fotosensible desarrollada para formar una imagen holográfica mensurable siguiente las 4 dimensiones de espacio y tiempo :
1. la Altura,
2. la Anchura,
3. la Profundidad, según la posición en el espacio de la imagen holográfica del objeto con relación a su apoyo, a la parte para una imagen “virtual” y a antes de para una imagen “real”,
4. el Tiempo, según la duración de exploración de los distintos aspectos del relieve de la imagen según la altura, la anchura y la profundidad por un observador en movimiento.

Es cierto que con una pequeña imagen holográfica de algunos centímetros cúbicos a apoyo plano y a ángulo de visión muy reducido, sea difícil que el observador tenga el concepto de la cuarta dimensión de tiempo no teniendo la posibilidad de volver de sobra alrededor, de ahí su nombre seguido siendo tridimensional.
Con todo, cada punto de un apoyo holográfico devuelve en cada dirección una imagen del objeto que corresponde a un diferente punto de vista, para una visión en relieve y en el tiempo que sigue la posición cambiante del observador.
Mientras que cada punto de una imagen de una pantalla de cine, televisión u ordenador no puede devolver sino un único punto de una imagen de dos dimensiones.

Desde las primeras experiencias de la física con ayuda de un espejo cóncavo hasta este último final de siglo, se buscaron todos los medios de equivocar nuestro sistema visual de el más potente.
Leonardo de Vinci ya decía en el capítulo 53 de su Tratado sobre la pintura : “Los pintores se desesperan queriendo imitar la naturaleza porque sus pinturas carecen de este relieve y esta vivacidad que los objetos presentan sin embargo cuando se los ve en un espejo… Es imposible que la pintura, cualquiera que sea la perfección de las líneas, sombras, luces y colores, pueda dar el relieve natural…”
Antes de la holografía, el relieve de una imagen no era más que una simulación que no volvía a dar a los observadores su libertad de movimiento para descubrir los distintos aspectos del espacio sobre distintos planes como en su observación directa de un objeto.
Al permitir registrar instantáneamente y devolver simultáneamente a partir de un único documento la totalidad de los puntos de vista en torno a un objeto en 3 dimensiones (lo que no es el caso para los estereogramas holográficos realizados a partir de un número limitado de fotografías o imágenes de síntesis intermedias del objeto), la imagen alcanzó su más arriba grado de perfección volviéndose por fin conforme a nuestra visión directa del espacio-tiempo.
Esta supremacía en imágenes que aportan un libre movimiento exploratorio del observador sin el puerto de catalejos especiales en torno a una imagen en verdadero relieve de alta definición espacio-temporal, gracias a esta “memoria-pantalla” que devuelve toda la información al mismo tiempo, corresponde en consecuencia al medio publicitario más antiguo del mundo, el anuncio.
El cierre nos parece entonces bien cerrado en materia de comunicación visual.

Holopanoragramme… 6/6…