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Holopanoragramme
Traducción automática a partir de :  
Ciertamente ya observaron un holograma que
presentaba una imagen en relieve en un cilindro formado por un apoyo holográfico
transparente, o a la parte de un apoyo holográfico plano. En término de la óptica, esta
imagen virtual encerrada en un cilindro o a la parte de un cristal, como
su imagen virtual en relieve reflexionada por un espejo plano, sigue siendo inaccesible
detrás de la superficie óptica.
¿ A contrario, cuál sería su reacción verles aparecer realmente delante del espejo
?
Gracias a nuestra imaginación, otra cuestión se plantea naturalmente :
¿ Es posible evidenciar en el espacio una imagen sin ningún apoyo, una imagen
aún más realista sin separación entre el mundo virtual y el mundo real ? |

Holograma por
reflexión de una estatuilla
(Thierry Garçon 1988) |
La
observación de una imagen real accesible al hogar de una lenteja similar
a nuestro cristalino o a una gota de agua, era la causa de la óptica instrumental
que sólo se desarrolló verdaderamente a partir del XVII siglo, gracia, en particular, al
científico italiano Galilea que escribió: La geometría es la
lengua en la cual se escribe el libro del mundo.
Con todo a partir de la Antigüedad, escultores egipcios consiguieron salir a la
superficie como una lenteja esferas en cristal de roca con el fin de incrustar los ojos de
estatuas, en particular, para el Escriba puesto en cuclillas del museo del
Louvre en París (2600-2350 delantero J. - C.).
El científico griego Arquímedes (278-212 delanteros J. - C.) defendió
Siracusa con ayuda de espejos ardientes proveyendo a los
soldados de escudos cóncavos que concentran los rayos luminosos para formar al frente la
imagen real del sol, lo que hizo creer a los Romanos que soldados de fuego se
encontraban frente ellos.
Según las mismas normas inmutables de la óptica geométrica, los espejos cóncavos
sirven desde a converger en el espacio los rayos luminosos para formar una imagen real de
un objeto situado a millares de años-luz, como para el más moderno telescopio
VLT cuyos espejos se salieron a la superficie por ópticos franceses, muy
conocidos mundialmente.
Después más de de 5.000 años de evolución del escrito, la holografía permite por fin
escribir íntegramente una imagen real que se forma en el espacio delante de su
apoyo, como una imagen real concentrada por una lenteja convergente o por un
espejo cóncavo, y resto accesible ante la superficie óptica.
Sin embargo, una dificultad de la óptica geométrica para la restitución de un
volumen a partir de una superficie plana sigue siendo inmutable
Contrariamente
a las apariciones totales en el espacio sin ningún apoyo representadas en pintura o al
cine por los trucajes de sobreimpresión de las películas de ciencia ficción donde
erróneamente la palabra holograma a menudo se utiliza, es necesario admitir que una imagen
real desaparece a nuestros ojos si no permanece superpuesta a un apoyo que actúa
sobre la luz que sea terrestre o extraterrestre como la luz solar.
¡ Incluso los arco iris tienen las nubes como apoyo !
Desde el XVII siglo, el arte engañoso en, en particular, los espectáculos de magia
explota la credulidad de los forasteros en la óptica, por teatros a espejos sin azogue
invisibles que permite hacer creer al opinión pública, a partir de un objeto disimulado
en la oscuridad, de la posibilidad de una verdadera aparición inmaterial e impalpable en
el espacio sin ningún apoyo óptico
Estos juegos de espejos aún se utilizan por
otra parte hoy día en parques de atracciones con también una utilización abusiva de la
palabra holograma, o en terminales publicitarios en los cuales los objetos, como, por
ejemplo, de las pantallas planas, se disimulan en los zócalos.
¡
Para ver la luz que sigue siendo invisible en su propagación en el aire, es obligatorio
que esté reflexionada en la dirección de nuestros ojos por la materia situada en segundo
plano !
Por eso la convexidad o la llanura de un apoyo holográfico y la proyección en el espacio
de su imagen real en volumen crean estos ángulos muertos
laterales que reducen la cuarta dimensión del tiempo relativa al movimiento
exploratorio del observador.
Para una determinada apertura, esta limitación de la duración del movimiento
exploratorio tiene pues por consecuencia de disminuir la visibilidad obligando al
observador a colocarse exactamente en frente del holograma, y de impedir por lo tanto una
presentación de imágenes reales holográficas a un gran número de personas al mismo
tiempo.
Cuanto más el apoyo es distante de la imagen real según la tercera dimensión de la
profundidad, más más reducido es el ángulo de visión.
Una vez pasado el efecto de curiosidad inmediato y pista de la proyección en el
espacio de la imagen real con relación a su apoyo plano, este inconveniente de los
ángulos muertos laterales limita el examen con todo detalle del objeto representado,
como cuando el relieve se encuentra sin paralaje vertical impidiendo al observador
entrar en la imagen en su movimiento exploratorio.
Con la
calidad óptica óptima de un registro holográfico realizado
directamente a partir de un objeto tridimensional para la obtención de un verdadero
relieve de alta definición espacio-temporal, el Holopanoragramme
permite valorizar esta cuarta dimensión de la imagen real holográfica
de un objeto fijo para un observador en movimiento.
Holopanoragramme a verdadero relieve
Aparecida a
la mitad del XIX siglo, el estereoscopía es un método de simulación del relieve.
Entre las numerosas puntos de vista en torno a un objeto tridimensional, se toman dos
imágenes planas bajo dado que se colocó dos ángulos diferentes con ayuda de dos
objetivos fotográficos que tienen un mismo ajuste de puesta a punto y en una línea
horizontal.
La restitución se efectúa con ayuda de catalejos separadores para el ojo izquierdo y el
ojo derecho cuando estas dos imágenes planas se superponen, o sin catalejos cuando las se
yuxtaponen.
A partir de estas dos puntos de vista diferentes que representan el objeto en perspectiva,
una imagen en relieve simulado se forma entonces en el cerebro del observador.
Le parece encontrarse en el espacio a una determinada profundidad, mientras que ninguna
imagen en verdadero relieve se encuentra realmente bajo sus ojos a continuación o detrás
del plan de estas dos imágenes.
Cada ojo no puede hacer que una puesta a punto sobre este solo plan de estas dos imágenes
estereoscópicas, lo que es incoherente con relación a la posición aparente en
profundidad y fuera de este plan de esta imagen cerebral en relieve simulado en la
dirección a la cual los ojos vienen a no obstante converger para no ver doble.
Esta adaptación del ojo para no ver borrosidad y que constituye ya hasta cierto punto un
primer movimiento exploratorio mínimo del observador inmóvil que le da información
sobre la profundidad del espacio, debe entonces desencadenarse independientemente de la
convergencia de los ojos a pesar de la asociación fisiológica íntima de estos
movimientos de adaptación y convergencia.
Con algunas particularidades de la vista y la fusión cerebral de las imágenes derechas e
izquierdas al horizontal, sería en nuestra opinión una razón para la cual algunas
personas encuentran dificultades en la observación de una imagen en relieve simulado.
Mientras que
con una imagen en verdadero relieve reflexionada por un espejo o
difractada por un Holopanoragramme realizado directamente a partir de un
objeto tridimensional, y no a partir de fotografías estereoscópicas de dos dimensiones
representando el objeto, la convergencia y la adaptación de los
ojos del observador funcionan juntos sobre los mismos puntos de los distintos planes de la
imagen verdaderamente en volumen, como en la observación directa del objeto.
Las condiciones de la visión natural se cumplen perfectamente según la tercera
dimensión de la profundidad.
3/5
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